资源投诉 系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效【完结】
发布时间: 2024-11-12 17:57:00
文件大小: 共计 108 个文件 ,合计: 4.9GB
发布者:
22hhh
资源来源:
百度网盘
提取码: nmtc 复制
资源售价:
8金币
会员所有资源免费
1.本站会员获取资源无需消耗金币。
2.获取资源后可以在「个人中心」48 小时内无理由退金币。
3.为防止资源链接失效,请及时转存文件。
以下文件快照生成于4 个月前。(只展示部分的文件和文件夹)
📢:可能存在部分资源被网盘官方屏蔽。
系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效【完结】 2.9GB
{9}--第9章 OpenGL基础实战第五步:特效渲染中的坐标变换与投影 196.8MB
[9.3]--9-3 投影变换的重中之重--透视投影[4].mp4 18.4MB
[9.3]--9-3 投影变换的重中之重--透视投影.mp4 67.2MB
[9.2]--9-2 简单但很重要的正交投影[4].mp4 9.0MB
[9.2]--9-2 简单但很重要的正交投影.mp4 34.2MB
[9.1]--9-1 我们不得不知道的视图变换[4].mp4 16.6MB
[9.1]--9-1 我们不得不知道的视图变换.mp4 51.3MB
{8}--第8章 OpenGL基础实战第四步:如何提升性能及对渲染的精准控 519.7MB
[8.9]--8-9 在Shader中的使用循环与函数.mp4 47.6MB
[8.8]--8-8 在Shader中使用条件判断.mp4 103.8MB
[8.7]--8-7 代码优化.mp4 102.2MB
[8.6]--8-6 [实战]使用VAO提高绘制模型的效率.mp4 39.7MB
[8.5]--8-5 提高Shader性能-VAO基础知识.mp4 24.2MB
[8.4]--8-4 [实战]使用EBO提高绘制三角形的效率.mp4 70.2MB
[8.3]--8-3 提高Shader性能-EBO基础知识.mp4 35.9MB
[8.2]--8-2 [实战]使用VBO提高绘制三角形的效率.mp4 53.5MB
[8.1]--8-1 提高Shader性能-VBO基础知识.mp4 42.5MB
{7}--第7章 OpenGL基础实战第三步:牢牢掌握特效渲染中的色彩空间 197.8MB
[7.4]--7-4 RGB与YUV格式之间的相互转换.mp4 52.7MB
[7.3]--7-3 RGB与YUV格式是什么样.mp4 52.9MB
[7.2]--7-2 各种各样的色彩空间.mp4 54.8MB
[7.1]--7-1 光与五彩缤纷的颜色.mp4 37.3MB
{6}--第6章 OpenGL基础实战第二步:如何轻松实现图像的放大缩小、 360.7MB
[6.8]--6-8 [实战]基于齐次坐标实现[平移-旋转-缩放]等图形变换.mp4 65.7MB
[6.7]--6-7 利用齐次坐标实现各种3D变换.mp4 36.3MB
[6.6]--6-6 各种图形变换的核心-齐次坐标.mp4 33.6MB
[6.5]--6-5 基于矩阵实现各种2D变换.mp4 55.3MB
[6.4]--6-4 掌握矩阵的基本运算,为图形变换打好基础.mp4 44.9MB
[6.3]--6-3 掌握向理的基本运算-向量的叉乘.mp4 38.9MB
[6.2]--6-2 掌握向量的基本运算-向量的加法与点乘.mp4 61.5MB
[6.1]--6-1 图形学的本质是数学,让我们从向量开始.mp4 24.3MB
{5}--第5章 OpenGL基础实战第一步:如何基于Shader(着色器 374.2MB
[5.7]--5-7 [实战]使用OpenGL完成三角形的绘制.mp4 85.9MB
[5.6]--5-6 [实战]Shader程序的编译与加载.mp4 59.8MB
[5.5]--5-5 Shader程序的编译与加载.mp4 31.0MB
[5.4]--5-4 [实战]编写着色器程序及着色器数据为绘制三角形做好准备.mp4 62.5MB
[5.3]--5-3 详解着色器作用及其语法.mp4 64.4MB
[5.2]--5-2 掌握好坐标系才能确定图形的起点在哪儿.mp4 22.4MB
[5.1]--5-1 什么是Shader?为什么要使用它渲染图像.mp4 48.1MB
{4}--第4章 掌握渲染环境是实现特效的基石 311.1MB
[4.4]--4-4 [实战]使用GLSurfaceView完成OpenGL.mp4 77.7MB
[4.3]--4-3 [原理]以GLSurfaceView为例讲解它是如何构建.mp4 80.7MB
[4.2]--4-2 [原理]Android系统下渲染管线的建立与图形渲染管线.mp4 73.6MB
[4.1]--4-1 [原理]图形渲染管线清楚图形渲染的流程是怎样的.mp4 79.1MB
{3}--第3章 在系统学习OpenGL特效之前,需要先学会如何实现一个照 422.3MB
[3.9]--3-9 [实战]实现相机拍照功能(二).mp4 78.3MB
[3.8]--3-8 [理论]实现相机拍照功能(一).mp4 14.2MB
[3.7]--3-7 [实战]设置闪光变焦等相机参数.mp4 56.3MB
[3.6]--3-6 [实战]定义相机预览界面并展示采集到的图片.mp4 51.8MB
[3.5]--3-5 [实战]申请相机权限并实现拍照功能(二).mp4 61.5MB
[3.4]--3-4 [实战]申请相机权限并实现拍照功能(一).mp4 27.4MB
[3.3]--3-3 [实战]带你创建一个最简单的Android工程并实现相机.mp4 48.4MB
[3.2]--3-2 [原理]Android系统下图像渲染原理.mp4 16.7MB
[3.1]--3-1 [原理]清楚Android相机采集原理.mp4 16.6MB
[3.10]--3-10 [实战]实现前置摄像头与后置摄像头切换.mp4 51.2MB
{2}--第2章 为什么应该学好OpenGL? 54.2MB
[2.1]--2-1 为什么要选择OpenGL及OpenGL的发展.mp4 54.2MB
{1}--第1章 课程介绍及学习指南 45.8MB
[1.1]--1-1 视频渲染-导学.mp4 45.8MB
{15}--第15章 课程总结 24.2MB
[15.1]--15-1 OpenGL AI课程总结.mp4 24.2MB
{14}--第14章 特效进阶实战五:如何基于AI实现各种美颜特效? 423.4MB
[14.9]--14-9 实现瘦脸特效-原理与算法.mp4 31.5MB
[14.8]--14-8 实现大眼特效-调试并展示大眼特效.mp4 28.3MB
[14.7]--14-7 实现大眼特效-向Shader传递数据-2.mp4 50.8MB
[14.6]--14-6 实现大眼特效-向Shader传递数据-1.mp4 51.0MB
[14.5]--14-5 实现大眼特效-编写Shader程序.mp4 99.9MB
[14.4]--14-4 实现大眼特效-用Shader实现大眼特效的原理.mp4 31.6MB
[14.3]--14-3 实现大眼特效-使用MLKit获得眼部位置.mp4 54.2MB
[14.2]--14-2 介绍一些好用的人脸识别AI库.mp4 27.3MB
[14.1]--14-1 AI的一些基本概念.mp4 48.8MB
请认真阅读以下说明,您只有在了解并同意该说明后,才可继续访问本站。
1.
全站链接通过程序自动收集互联网公开分享链接,本站不储存、复制、传播任何网盘文件,也不提供下载服务。
2.
毕方铺遵守相关法律法规,坚决杜绝一切违规不良信息,如您发现任何涉嫌违规的网盘信息,请立即向网盘官方网站举报,并及时反馈给我们进行屏蔽删除。同时您必须了解并同意本站《用户协议》,严禁搜索非法关键词。
3.
毕方铺高度重视知识产权保护和个人隐私保护,如有网盘链接侵犯您的合法权益,请立即向百度网盘官方网站举报,并参见本站《版权说明》提供书面材料联系我们屏蔽删改。
4. 毕方铺作为非经营性网站,所有服务仅供学习交流使用。