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Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材

Unity2.5DRTS游戏开发案例-云端战纪-带素材

发布时间: 2024-12-22 03:46:45

文件大小: 共计 141 个文件 ,合计: 3.0GB

发布者: 夸父011

资源来源: 夸克网盘夸克网盘

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Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材 Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材 1.0GB

视频 视频 1.0GB

416-按钮实例化的测试与角色按钮列表的显示与.mp4 416-按钮实例化的测试与角色按钮列表的显示与.mp4 18.5MB

418-解决信息框鬼畜抖动的问题.mp4 418-解决信息框鬼畜抖动的问题.mp4 19.1MB

308-小地图的制作.mp4 308-小地图的制作.mp4 14.4MB

224-什么是布娃娃系统.mp4 224-什么是布娃娃系统.mp4 30.3MB

526-骑士脚本的开发.mp4 526-骑士脚本的开发.mp4 22.9MB

204-小兵角色的制作.mp4 204-小兵角色的制作.mp4 14.0MB

220-爆炸特效的完善.mp4 220-爆炸特效的完善.mp4 13.9MB

537-施加力的思路.mp4 537-施加力的思路.mp4 13.9MB

520-人物角色的死亡方法.mp4 520-人物角色的死亡方法.mp4 21.4MB

207-巨人奴隶角色的制作.mp4 207-巨人奴隶角色的制作.mp4 14.0MB

516-搜索逻辑的进一步梳理.mp4 516-搜索逻辑的进一步梳理.mp4 18.3MB

208-血条的制作.mp4 208-血条的制作.mp4 15.6MB

630-人物状态切换音效播放的思路.mp4 630-人物状态切换音效播放的思路.mp4 29.0MB

527-骷髅巫师脚本的成员变量.mp4 527-骷髅巫师脚本的成员变量.mp4 17.9MB

617-用OnGUI画矩形.mp4 617-用OnGUI画矩形.mp4 18.4MB

307-炸弹的制作.mp4 307-炸弹的制作.mp4 14.2MB

205-默认角色的动画控制器.mp4 205-默认角色的动画控制器.mp4 13.2MB

530-骷髅巫师脚本开发的完成.mp4 530-骷髅巫师脚本开发的完成.mp4 18.3MB

606-炸弹UI交互的相关方法.mp4 606-炸弹UI交互的相关方法.mp4 16.6MB

421-人物孵化条件的判断方法.mp4 421-人物孵化条件的判断方法.mp4 14.0MB

411-小地图相关功能的成员变量.mp4 411-小地图相关功能的成员变量.mp4 17.9MB

301-游戏开始界面的制作.mp4 301-游戏开始界面的制作.mp4 16.0MB

303-失败面板的制作.mp4 303-失败面板的制作.mp4 14.9MB

304-小提示框的制作.mp4 304-小提示框的制作.mp4 13.0MB

525-巨人奴隶脚本的开发.mp4 525-巨人奴隶脚本的开发.mp4 24.1MB

522-敌人孵化器的完善.mp4 522-敌人孵化器的完善.mp4 18.2MB

612-炸弹效果的完善.mp4 612-炸弹效果的完善.mp4 24.6MB

607-爆炸范围的制作与成员变量的定义.mp4 607-爆炸范围的制作与成员变量的定义.mp4 19.4MB

306-敌人血条的制作.mp4 306-敌人血条的制作.mp4 14.2MB

519-攻击目标为敌方单位的逻辑完善.mp4 519-攻击目标为敌方单位的逻辑完善.mp4 18.9MB

221-施法召唤特效制作.mp4 221-施法召唤特效制作.mp4 22.5MB

401-导入游戏框架包.mp4 401-导入游戏框架包.mp4 21.3MB

531-巫师角色的测试与完善.mp4 531-巫师角色的测试与完善.mp4 17.0MB

309-小地图的渲染.mp4 309-小地图的渲染.mp4 16.9MB

223-远程敌人的制作.mp4 223-远程敌人的制作.mp4 15.6MB

511-渲染导航网格.mp4 511-渲染导航网格.mp4 21.0MB

512-解决导航系统的警告问题.mp4 512-解决导航系统的警告问题.mp4 19.4MB

529-召唤骷髅人的方法.mp4 529-召唤骷髅人的方法.mp4 14.9MB

213-皇家骑士角色的制作.mp4 213-皇家骑士角色的制作.mp4 14.9MB

543-本章小结.mp4 543-本章小结.mp4 18.8MB

210-人造人,皇家士兵与骷髅人角色的制作.mp4 210-人造人,皇家士兵与骷髅人角色的制作.mp4 14.4MB

542-远程敌人的添加.mp4 542-远程敌人的添加.mp4 21.5MB

226-本章小结.mp4 226-本章小结.mp4 14.3MB

203-天空盒渲染问题的处理.mp4 203-天空盒渲染问题的处理.mp4 14.6MB

517-玩家与敌人的存贮列表.mp4 517-玩家与敌人的存贮列表.mp4 20.5MB

618-矩形绘制思路.mp4 618-矩形绘制思路.mp4 12.4MB

409-金币显示的相关方法.mp4 409-金币显示的相关方法.mp4 18.6MB

540-箭功能的测试与修复.mp4 540-箭功能的测试与修复.mp4 20.9MB

509-生命值相关方法.mp4 509-生命值相关方法.mp4 17.3MB

601-摄像机视角控制的思路.mp4 601-摄像机视角控制的思路.mp4 16.2MB

605-炸弹相关UI成员变量的定义.mp4 605-炸弹相关UI成员变量的定义.mp4 17.4MB

405-游戏信息的定义.mp4 405-游戏信息的定义.mp4 15.5MB

211-骷髅巫师角色的制作.mp4 211-骷髅巫师角色的制作.mp4 14.7MB

216-创建角色特效的制作.mp4 216-创建角色特效的制作.mp4 23.1MB

222-近战敌人角色的制作.mp4 222-近战敌人角色的制作.mp4 14.6MB

225-布娃娃系统的实践.mp4 225-布娃娃系统的实践.mp4 18.2MB

518-搜索敌方单位的方法.mp4 518-搜索敌方单位的方法.mp4 19.9MB

608-确定放置炸弹位置的方法.mp4 608-确定放置炸弹位置的方法.mp4 15.5MB

616-移动逻辑的实现.mp4 616-移动逻辑的实现.mp4 20.0MB

502-小地图图标渲染的处理.mp4 502-小地图图标渲染的处理.mp4 15.7MB

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