资源投诉 【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
发布时间: 2025-01-16 22:50:32
文件大小: 共计 87 个文件 ,合计: 3.9GB
发布者: 是梦是命
资源来源: 夸克网盘
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【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 3.3GB
3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4 93.6MB
3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4 108.6MB
3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4 63.4MB
2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4 75.1MB
2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 47.1MB
4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4 58.5MB
5-06、配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4 27.5MB
4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4 25.8MB
2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4 33.2MB
2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4 101.6MB
5-23、完成画笔颜色设置.mp4 36.7MB
4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4 15.7MB
4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4 94.6MB
3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体.mp4 113.3MB
5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4 23.6MB
5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4 40.1MB
4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工.mp4 34.1MB
3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4 60.3MB
3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4 139.8MB
2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4 78.1MB
5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp4 19.8MB
5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp4 60.8MB
4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4 140.2MB
5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4 21.7MB
4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4 90.5MB
5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4 31.7MB
4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4 86.9MB
4-12、备忘录模式的实用工程技术:Session、数据库快照.mp4 19.2MB
4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4 40.9MB
3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4 39.0MB
2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4 72.4MB
5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4 36.7MB
4-03、策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4 91.3MB
4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4 42.0MB
4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4 59.8MB
5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4 31.8MB
5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp4 21.3MB
5-09、完成Qt打开并显示图片.mp4 18.5MB
3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4 87.1MB
5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 49.9MB
5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4 42.1MB
1-01、课程介绍.mp4 36.5MB
5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4 33.1MB
5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4 42.5MB
2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4 47.8MB
2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4 99.4MB
5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4 12.5MB
4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4 38.1MB
2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4 78.9MB
1-02、UML和设计模式导论.mp4 56.5MB
3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4 20.8MB
2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4 69.7MB
5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 29.5MB
4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4 37.9MB
4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4 53.8MB
3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4 167.2MB
5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4 25.8MB
5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4 21.0MB
5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4 29.5MB
2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4 108.5MB
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